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FSMW
Frachtkahn auf dem Fluss im Morgennebel, bewaldete Huegel und tiefe Sonne dahinter — RGC-Karte Yukon Valley

PBR-Texturen für den Landwirtschafts-Simulator 25: 2K, 4K und 8K

Kachelbare Texturen mit allen Karten — Diffuse, Normal, Roughness, AO, Displacement und gepackte ARM — für den GIANTS Editor, Blender, Unity, Unreal und Godot.

Eine PBR-Textur von FS Modworks ist eine kachelbare Oberfläche mit allen Karten in 2K, 4K und 8K, die du auf jedes Material legst: im GIANTS Editor für LS25-Karten und Mods oder in Blender, Unity, Unreal und Godot. Drei Texturen stehen hier: Cracked Concrete 01 (1 × 1 m je Kachel), Oak Planks 01 (1,2 × 1,2 m) und Rusty Corrugated Metal 01 (0,988 × 0,988 m), je 2,47 € und mit einer Magister- oder Fundator-Mitgliedschaft inbegriffen. Jede Auflösung ist ein eigener Download zum selben Preis: 22 bis 25 MB in 2K, 70 bis 83 MB in 4K, 238 bis 298 MB in 8K (Paketdaten FS Modworks, September 2026).

Alle Texturen

Nach Kategorie sortiert, innerhalb jeder Kategorie das neueste Update zuerst. Formate, Dateigrößen und Lizenz stehen auf jeder Produktseite.

Alle Preise inkl. MwSt.

Beton

Verwitterte Wände und Böden aus Beton — kachelbar, mit Rissen und Flecken, die nicht an der Kante enden.

Einzelpreis ab 2,47 € · Magister & Fundator inklusive

Cracked Concrete 01: Rendering der Textur auf einer Kugel, dunkle Bühne
Fertig

Cracked Concrete 01 — Beton-Textur

Neueste Version: 1.0.0.0

Eine verwitterte Betonwand mit feinen Rissen, abgeplatzten Farbresten und Flecken — in beide Richtungen kachelbar. Alle Karten in 2K, 4K und 8K — drei Downloads, ein Preis — für GIANTS Editor, Blender, Unity, Unreal und jede Engine, die PBR liest.

Einzelpreis2,47 €

Holz

Dielen und Bretter — kachelbar, mit Maserung und Fugen im echten Maß.

Einzelpreis ab 2,47 € · Magister & Fundator inklusive

Oak Planks 01: Rendering der Textur auf einer Kugel, dunkle Bühne
Fertig

Oak Planks 01 — Holz-Textur

Neueste Version: 1.0.0.0

Lackierte Eichendielen mit sichtbarer Maserung und Dielenstößen — in beide Richtungen kachelbar. Alle Karten in 2K, 4K und 8K — drei Downloads, ein Preis — für GIANTS Editor, Blender, Unity, Unreal und jede Engine, die PBR liest.

Einzelpreis2,47 €

Metall

Blech, Rost und blanke Stellen — kachelbar, mit echter Wellengeometrie statt gemalter Streifen.

Einzelpreis ab 2,47 € · Magister & Fundator inklusive

Corrugated Metal 01: Rendering der Textur auf einer Kugel, dunkle Bühne
Fertig

Corrugated Metal 01 — Metall-Textur

Neueste Version: 1.0.0.0

Verzinktes Wellblech in mattem Mittelgrau mit weißgrauem Oxidationsschleier, senkrechten Schmutzspuren und einem verschraubten Querstoß, an dem sich erste Rostspuren zeigen — in beide Richtungen kachelbar. Alle Karten in 2K, 4K und 8K — drei Downloads, ein Preis — für GIANTS Editor, Blender, Unity, Unreal und jede Engine, die PBR liest.

Einzelpreis2,47 €

Rusty Corrugated Metal 01: Rendering der Textur auf einer Kugel, dunkle Bühne
Fertig

Rusty Corrugated Metal 01 — Metall-Textur

Neueste Version: 1.0.0.0

Verrostetes Wellblech mit Abplatzern, blanken Stellen, Nieten und einem Blechstoß — in beide Richtungen kachelbar. Alle Karten in 2K, 4K und 8K — drei Downloads, ein Preis — für GIANTS Editor, Blender, Unity, Unreal und jede Engine, die PBR liest.

Einzelpreis2,47 €

Stein

Kopfsteinpflaster und Naturstein — kachelbar, mit Moos in den Fugen und Höhe aus echten 16 Bit.

Einzelpreis ab 2,47 € · Magister & Fundator inklusive

Cobblestone 01: Rendering der Textur auf einer Kugel, dunkle Bühne
Fertig

Cobblestone 01 — Stein-Textur

Neueste Version: 1.0.0.0

Abgerundete Kopfsteine mit Moos und Erde in den Fugen, in Reihen verlegt — in beide Richtungen kachelbar. Alle Karten in 2K, 4K und 8K — drei Downloads, ein Preis — für GIANTS Editor, Blender, Unity, Unreal und jede Engine, die PBR liest.

Einzelpreis2,47 €

Asphalt

Straßen- und Hofasphalt — kachelbar und gleichmäßig, ohne Flecken, die sich wiederholen.

Einzelpreis ab 2,47 € · Magister & Fundator inklusive

Asphalt 01: Rendering der Textur auf einer Kugel, dunkle Bühne
Fertig

Asphalt 01 — Asphalt-Textur

Neueste Version: 1.0.0.0

Straßenasphalt in mittlerem Grau, wie eine Straße nach ein paar Sommern: Splitt mit rund 5,6 mm Korn, viele kleine Poren und vereinzelt hellere Körner. Gleichmäßig, ohne Flecken, Risse oder Markierungen, in beide Richtungen kachelbar. Alle Karten in 2K, 4K und 8K — drei Downloads, ein Preis — für GIANTS Editor, Blender, Unity, Unreal und jede Engine, die PBR liest.

Einzelpreis2,47 €

Asphalt 02: Rendering der Textur auf einer Kugel, dunkle Bühne
Fertig

Asphalt 02 — Asphalt-Textur

Neueste Version: 1.0.0.0

Dunkler Straßenasphalt, fast schwarz mit leichtem Braunstich, wie frisch eingebauter Heißasphalt: Splitt mit rund 5,6 mm Korn, viele kleine Poren und vereinzelt hellere Körner. Gleichmäßig, ohne Flecken, Risse oder Markierungen, in beide Richtungen kachelbar. Alle Karten in 2K, 4K und 8K — drei Downloads, ein Preis — für GIANTS Editor, Blender, Unity, Unreal und jede Engine, die PBR liest.

Einzelpreis2,47 €

Ziegel

Ziegel- und Klinkerwände — kachelbar, mit Fugen, die wirklich tief liegen.

Einzelpreis ab 2,47 € · Magister & Fundator inklusive

Red Brick 01: Rendering der Textur auf einer Kugel, dunkle Bühne
Fertig

Red Brick 01 — Ziegel-Textur

Neueste Version: 1.0.0.0

Eine verwitterte Wand aus dunkelrotem Ziegel mit einzelnen schwarzbraun gebrannten Steinen, feinen Rissen und hellem, verschmutztem Mörtel, im Läuferverband gemauert — in beide Richtungen kachelbar. Alle Karten in 2K, 4K und 8K — drei Downloads, ein Preis — für GIANTS Editor, Blender, Unity, Unreal und jede Engine, die PBR liest.

Einzelpreis2,47 €

Dazu passend: 3D-Modelle als GIANTS-i3d, Blender-Datei, FBX und glTF.

Zu den 3D-Modellen →

Lizenz

Alle Assets stehen unter der FSMW Asset-Lizenz 1.0. Du darfst sie in eigenen Veröffentlichungen verwenden, auch kommerziell, wenn du FS Modworks nennst. Das Paket selbst darfst du nicht weiterverteilen oder verkaufen.

Lizenz im Wortlaut →

Fragen zu den Texturen

Welche Karten enthält Cracked Concrete 01?
Diffuse, Normal (GL), Roughness, AO, Displacement als 16-Bit-PNG und eine gepackte ARM-Karte, jeweils in 2K, 4K und 8K in einem Paket. Das reicht für GIANTS-Materialien wie für jeden PBR-Shader.
Wie groß ist eine Kachel von Oak Planks 01?
1,2 × 1,2 m. Die Textur wiederholt sich in beide Richtungen ohne sichtbare Kante; im GIANTS Editor stellst du die Wiederholung über die UV-Skalierung des Materials ein.
Warum ist das Paket von Cracked Concrete 01 so groß?
Weil die 8K-Stufe dabei ist: Displacement als 16-Bit-PNG und die Normal-Karte in 8K wiegen zusammen rund 200 MB. Wer nur 2K oder 4K braucht, nimmt die kleineren Ordner aus demselben Paket.