
Stein-Texturen für den LS25: PBR, kachelbar
Kopfsteinpflaster und Naturstein — kachelbar, mit Moos in den Fugen und Höhe aus echten 16 Bit.
Die Kategorie Stein führt eine Textur, Cobblestone 01, mit 1,5 × 1,5 m je Kachel in 2K, 4K und 8K — davon 8K nativ statt hochgerechnet (Paketdaten FS Modworks).
Pflaster liegt im LS25 überall dort, wo der Hof älter ist als die Maschinen darauf: Hofeinfahrten, Dorfstraßen, der Platz vor der Scheune, Wirtschaftswege zwischen alten Gebäuden. Cobblestone 01 ist die erste Textur dieser Kategorie, ein Kopfsteinpflaster aus abgerundeten Natursteinen mit Moos und Erde in den Fugen. Eine Kachel deckt 1,5 × 1,5 m und ist damit die größte unserer Texturen — Pflastersteine sind klein, und auf 1,5 m passen genug davon, dass das Muster sich nicht schon nach zwei Metern wiederholt. Das Displacement steht bei 30 mm, tiefer als bei jeder anderen unserer Texturen: Kopfsteine wölben sich wirklich, und im Streiflicht wirft jeder einzelne seinen Schatten in die Fuge.
Drei Downloads, ein Preis (23, 84 und 281 MB): sechs Karten in 2K, 4K und 8K, Diffuse, Normal, Roughness, AO, Displacement und eine gepackte ARM. Ein Unterschied zu den anderen Texturen ist die Herkunft — Cobblestone 01 stammt aus einer CC0-Fotoquelle, die schon nativ in 8192 Pixeln vorlag. Die 8K-Fassung ist deshalb keine hochgerechnete, sondern die ursprüngliche Auflösung, und die Höhenkarte trägt echte 16 Bit mit gut 60.000 unterscheidbaren Stufen statt der 256, die ein 8-Bit-Bild hergibt. Im GIANTS Editor werden die verwendeten Karten mit dem GIANTS Texture Tool zu DDS konvertiert, Blender, Unity und Unreal lesen JPG und PNG direkt. Die Textur kostet einzeln 2,47 € und passt zu Cracked Concrete 01, wo Pflaster an einen Betonsockel stößt.
Texturen in dieser Kategorie
Alle Preise inkl. MwSt.

Cobblestone 01 — Stein-Textur
Neueste Version: 1.0.0.0
Abgerundete Kopfsteine mit Moos und Erde in den Fugen, in Reihen verlegt — in beide Richtungen kachelbar. Alle Karten in 2K, 4K und 8K — drei Downloads, ein Preis — für GIANTS Editor, Blender, Unity, Unreal und jede Engine, die PBR liest.
Einzelpreis2,47 €
Lizenz
Alle Assets stehen unter der FSMW Asset-Lizenz 1.0. Du darfst sie in eigenen Veröffentlichungen verwenden, auch kommerziell, wenn du FS Modworks nennst. Das Paket selbst darfst du nicht weiterverteilen oder verkaufen.
Lizenz im Wortlaut →Fragen zu Stein
- In welchen Auflösungen liegt Cobblestone 01 vor?
- 2K, 4K und 8K, alle sechs Karten in jeder Auflösung, als drei getrennte Zips (23, 84 und 281 MB) zu einem Preis. Eine Kachel deckt 1,5 × 1,5 m ab.
- Ist die 8K-Fassung von Cobblestone 01 hochgerechnet?
- Nein. Die CC0-Quelle lag bereits nativ in 8192 px vor, 8K ist hier also die ursprüngliche Auflösung, und die Displacement-Karte trägt echte 16-Bit-Höhe mit rund 60.000 unterscheidbaren Stufen.
- Welche Textur passt zu Cobblestone 01?
- Cracked Concrete 01 aus der Kategorie Beton — Pflaster stößt fast immer an einen Betonsockel oder eine Betonwand, und beide Kacheln sind im selben Maßstab gebaut.

