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FSMW
Frachtkahn auf dem Fluss im Morgennebel, bewaldete Huegel und tiefe Sonne dahinter — RGC-Karte Yukon Valley

Werkzeuge: Claude Skills und MCP für den LS25

KI-Werkzeuge für Assets und Karten: Claude Skills und MCP-Server. Nicht einzeln kaufbar — Teil der Fundator-Mitgliedschaft.

Die Kategorie Werkzeuge führt zwei Werkzeuge für Fundatoren: den PGA 3D ASSET Claude Skill, mit dem der Kengai Bonsai (310.343 Dreiecke) gebaut wurde, und seit dem 08.10.2026 den FSMW GIANTS Editor MCP, über den eine KI mit 16 Werkzeugen im GIANTS Editor 10 arbeitet (Paketdaten FS Modworks).

Werkzeuge ist die einzige Kategorie ohne 3D-Modell zum Download. Hier stehen die Werkzeuge hinter unseren Assets und Karten. Das erste ist der PGA 3D ASSET Claude Skill, das Rezept hinter den Assets dieser Rubrik. Er verwandelt ein einziges Referenzbild in ein spielfertiges 3D-Asset, zwei Pakete aus einem Durchlauf, jede Sackgasse unterwegs aufgeschrieben. Vom Referenzfoto über das KI-erzeugte Mesh bis zum fertigen GIANTS-i3d deckt der Skill die ganze Strecke ab, die sonst Handarbeit in mehreren Programmen wäre.

Genutzt wurde er bereits für ein veröffentlichtes Ergebnis: den Kengai Bonsai aus der Kategorie Pflanzen, mit 310.343 Dreiecken das detailreichste Modell der ganzen Rubrik. Der Skill selbst ist nicht einzeln kaufbar. Er ist Teil der Fundator-Mitgliedschaft und richtet sich an alle, die eigene Assets aus Referenzbildern bauen wollen, statt nur fertige herunterzuladen. Wer sehen will, was am Ende dabei herauskommt, findet in den Kategorien Möbel, Outdoor, Beleuchtung, Deko & Getränke und Pflanzen die fertigen 3D-Modelle dazu.

Das zweite Werkzeug ist der FSMW GIANTS Editor MCP: ein MCP-Server mit Skill, über den Claude und andere KI-Programme im GIANTS Editor 10 arbeiten. Szenen öffnen, Objekte setzen, Bilder aus der echten Engine holen und die Assets des eigenen Spiels auf Deutsch durchsuchen. Seine Regeln stammen aus dem Bau unserer Karte Hof Paradies & Pütt. Auch er ist Teil der Fundator-Mitgliedschaft und nicht einzeln kaufbar.

Die Werkzeuge

Oben ein Satz an die KI, darunter dieselbe Stelle unserer eigenen Karte im GIANTS Editor vorher und nachher: aus einer zerrissenen, dunklen Stützmauer wird eine durchgehende Linie aus Mauerwerk
Fertig

FSMW GIANTS Editor MCP

Neueste Version: 0.1.0

Ein MCP-Server mit Skill, über den Claude und andere KI-Programme im GIANTS Editor 10 arbeiten: Szenen öffnen, Objekte setzen, Bilder aus der echten Engine holen und die Assets deines eigenen Spiels durchsuchen.

Vorher und nachher: ein KI-erzeugtes Referenzfoto einer Figur in T-Pose, daneben dieselbe Figur als spielfertiges 3D-Modell
Fertig

PGA 3D ASSET Claude Skill

Neueste Version: 1.0.0

Der Claude Code Skill, der aus einem Referenzbild ein spielfertiges 3D-Asset macht — zwei Pakete aus einem Durchlauf, jede Sackgasse aufgeschrieben.

Lizenz

Alle Assets stehen unter der FSMW Asset-Lizenz 1.0. Du darfst sie in eigenen Veröffentlichungen verwenden, auch kommerziell, wenn du FS Modworks nennst. Das Paket selbst darfst du nicht weiterverteilen oder verkaufen.

Lizenz im Wortlaut →

Fragen zu Werkzeuge

Was macht der PGA 3D ASSET Claude Skill genau?
Er macht aus einem einzigen Referenzbild ein spielfertiges 3D-Asset in einem Durchlauf: ein KI-erzeugtes Mesh, Aufräumen und räumliches Clustern in Blender, Decimieren und ein von Hand geschriebener GIANTS-i3d-Export — dieselbe Kette, mit der der Kengai Bonsai entstand.
Kann ich den PGA 3D ASSET Claude Skill oder den FSMW GIANTS Editor MCP einzeln kaufen?
Nein — anders als die 3D-Modelle und Texturen wird keines der beiden Werkzeuge einzeln verkauft. Beide sind Teil der Fundator-Mitgliedschaft.
Welches Asset wurde mit dem PGA 3D ASSET Claude Skill gebaut?
Der Kengai Bonsai, gelistet in der Kategorie Pflanzen — 310.343 Dreiecke, das erste Asset, das FS Modworks komplett mit dem Skill gebaut hat, vom Referenzbild bis zum GIANTS-i3d.