
Boden-Texturen für den LS25: Laub und Gras, PBR
Waldboden und Wiese: Laub, Gras und Erde für alles, was unter den Bäumen und neben dem Hof liegt.
Die Kategorie Boden führt drei Texturen: Forest Floor 01 und Forest Floor 02 aus Laub sowie Grass 01 als Weiderasen, jede in 2K, 4K und 8K mit 2,0 bis 2,3 m je Kachel (Paketdaten FS Modworks).
Boden ist das, worauf im LS25 alles andere steht, und meistens das, was am schnellsten nach Kachel aussieht. Hier liegen drei Texturen für große Flächen. Forest Floor 01 ist dichter Waldboden aus trockenem, braunem Winterlaub, klein zerfallen und gleichmäßig, mit 2,0 × 2,0 m je Kachel. Forest Floor 02 zeigt ganze Blätter, braun mit grünen und gelben dazwischen, gröber und lebendiger, mit 2,3 × 2,3 m je Kachel. Beide sind Fotoscans von Poly Haven unter CC0, in 4K und 8K direkt aus der Quelle übernommen, ohne Hochrechnung.
Grass 01 ist kurzer Weiderasen aus grünen und trockenen gelbbraunen Halmen mit kleinen Flecken dunkler Erde, 2,0 × 2,0 m je Kachel. Diese eine Textur ist KI-erzeugt, als eigener Entwurf aus einer Textbeschreibung ohne Vorlagebild; der Entwurf ist nativ 2K, 4K und 8K sind hochgerechnet. Alle drei kommen mit sechs Karten je Auflösung und 2 cm Relief, als drei Downloads zu einem Preis von 2,47 €. Im GIANTS Editor werden die Karten mit dem GIANTS Texture Tool zu DDS, Blender, Unity und Unreal lesen sie direkt. Und wenn der Hof fertig ist, liegt davor endlich kein grauer Matsch mehr.
Texturen in dieser Kategorie
Alle Preise inkl. MwSt.

Forest Floor 01 — Boden-Textur
Neueste Version: 1.0.0.0
Dichter Waldboden aus trockenem, braunem Winterlaub, klein zerfallen und eng ineinander liegend. Gleichmäßig, ohne wiederkehrende Flecken, in beide Richtungen kachelbar. Alle Karten in 2K, 4K und 8K — drei Downloads, ein Preis — für GIANTS Editor, Blender, Unity, Unreal und jede Engine, die PBR liest.
Einzelpreis2,47 €

Forest Floor 02 — Boden-Textur
Neueste Version: 1.0.0.0
Waldboden aus ganzen Blättern, überwiegend braun mit grünen und gelben dazwischen. Gröber und lebendiger als Forest Floor 01, in beide Richtungen kachelbar. Alle Karten in 2K, 4K und 8K — drei Downloads, ein Preis — für GIANTS Editor, Blender, Unity, Unreal und jede Engine, die PBR liest.
Einzelpreis2,47 €

Grass 01 — Boden-Textur
Neueste Version: 1.0.0.0
Kurzer Weiderasen aus grünen und trockenen gelbbraunen Halmen, gleichmäßig gemischt, dazwischen kleine Flecken dunkler Erde und winzige Kräuterblätter. Ohne Kleebüschel, Blüten oder Steine, in beide Richtungen kachelbar. Alle Karten in 2K, 4K und 8K — drei Downloads, ein Preis — für GIANTS Editor, Blender, Unity, Unreal und jede Engine, die PBR liest.
Einzelpreis2,47 €
Lizenz
Alle Assets stehen unter der FSMW Asset-Lizenz 1.0. Du darfst sie in eigenen Veröffentlichungen verwenden, auch kommerziell, wenn du FS Modworks nennst. Das Paket selbst darfst du nicht weiterverteilen oder verkaufen.
Lizenz im Wortlaut →Fragen zu Boden
- Was unterscheidet Forest Floor 01 von Forest Floor 02?
- Forest Floor 01 ist feines, zerfallenes Winterlaub in Braun, ruhig und gleichmäßig, mit 2,0 m je Kachel. Forest Floor 02 hat ganze Blätter mit grünen und gelben dazwischen, gröber und lebendiger, mit 2,3 m je Kachel. Beide sind CC0-Fotoscans von Poly Haven mit nativem 4K und 8K.
- Ist Grass 01 mit KI erstellt?
- Ja, und die Produktseite sagt es auch: Grass 01 wurde als eigener Entwurf aus einer Textbeschreibung KI-erzeugt, ohne Vorlagebild. Der Entwurf ist nativ 2K, 4K und 8K sind hochgerechnet, die Farbe ist an das Original gebunden. Die beiden Forest-Floor-Texturen sind Fotoscans ohne KI-Anteil.
- Welche Boden-Textur passt im LS25 unter Bäume?
- Forest Floor 01 für ruhigen, gleichmäßigen Waldboden, Forest Floor 02, wo es lebendiger aussehen soll. Grass 01 übernimmt dort, wo die Bäume aufhören, auf Wiesen, Hofflächen und Rändern.

