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1Hall4All V1 — Building Pack

Zwei offene Unterstände mit Solardach und schaltbarem Licht — 60 × 44 m und 28 × 20 m.

Version
1.19.3.0
Aktualisiert
2026-09-26
Downloads
68
+ Video

Was steckt im kostenlosen 1Hall4All V1?

Zwei offene Unterstände mit Solardach und schaltbarem Licht: die Halle 60 mit 60 × 44 m und 13 m bis zur Traufe, dazu die Halle 28 mit 28 × 20 m. Werkstatt und Waschportal sind nicht dabei — die stecken im V2 Director's Cut.

Im Spiel-Shop zu finden unter

  • FSMW XL Halle 60 - V1 Solar
  • FSMW L Halle 28 - V1 Solar

Was der Mod macht

Die beiden Hallen

Die Halle 60 misst 60 × 44 m und kostet 95.000. Sie trägt 13 m bis zur Traufe und 16 m am First, da stehen auch hohe Maschinen im Trockenen.

Die Halle 28 ist dasselbe Gebäude in 28 × 20 m für 30.000, für Höfe, auf denen die große zu viel wäre.

Beide stehen auf einem echten Stahltragwerk: HEB-Stützen, IPE-Traufbalken, verzinkte Pfetten und Trapezblech unter dem Dach.

Licht und Solar

Das Licht schaltest du am Baustromverteiler an der Ecke: an, aus oder automatisch bei Einbruch der Dunkelheit. Das Panel am Sockel zeigt LIGHT und sonst nichts, weil das Paket nicht mehr kann.

Das Solardach bringt 3.828 $ die Stunde bei der Halle 60 und 703 $ bei der Halle 28, als ein Sammelposten „Besitz-Einkommen“. Wände und Dach haben echte Kollision: Was zu hoch ist, passt nicht.

Kostenlos, aber mit Konto

Der Download kostet nichts. Für den Download-Key brauchst du ein Konto, und jedes registrierte Konto kann einen erzeugen — bezahlt wird dafür nichts. Der Key ist da, damit sich ein Re-Upload zurückverfolgen lässt, nicht um den Mod hinter eine Bezahlschranke zu stellen.

Hat ein entfernter Mod einen Kollisionsstempel auf deiner Karte hinterlassen, räumt ihn das Konsolenkommando fsmwFixArea im Umkreis weg. Die Geometrie ist unsere eigene, aus eigenen Skripten erzeugt.

Changelog

1.19.3.0Echtes Stahltragwerk: HEB-Stützen, IPE-Traufbalken, verzinkte Pfetten und Trapezblech unter dem Dach. Normalmaps an Beton, Solarmodulen und Stahl schattieren jetzt richtig. Dein Download-Key wird jetzt auch in dem Ordner gefunden, aus dem das Spiel deine Mods lädt, zum Beispiel mit dem FSG Mod Assistant.
1.18.0.0Fehlt der Download-Key, erscheint der Hinweis jetzt auch beim Laden eines Spielstands mit den Hallen, nicht nur beim Hinstellen.
1.17.0.0Neue Shop-Bilder aus Blender: Material, Studio-Licht und weicher Bodenschatten, einheitlich mit der übrigen Reihe.
1.14.0.0Das Paket fragt beim ersten Einsatz nach einem Key. Kostenlos bleibt es — jedes registrierte Konto kann einen ziehen, bezahlt wird nichts. Ladenbilder neu gezeichnet, Modelle und Auslöseflächen überarbeitet.
1.9.0.0Erste Fassung des kostenlosen Pakets: Halle 60 und Halle 28, beide mit Solardach und schaltbarem Licht.

Fragen und Antworten

1Hall4All V1: Ich nutze den FSG Mod Assistant oder mehrere Mod-Ordner. Wohin mit der Key-Datei?

Leg die Key-Datei (.xml) einmal nach Dokumente/My Games/FarmingSimulator2025/modSettings/FSMW/ (den Ordner FSMW legst du selbst an). Dann gilt sie für jeden Mod-Ordner, auch wenn der FSG Mod Assistant umschaltet. Liegt die Key-Datei im Mod-Ordner, zeigt der FSG Mod Assistant sie als „Nicht MOD“ an. Das ist normal, bitte nicht löschen.

Was steckt im kostenlosen 1Hall4All-V1-Paket?

Zwei offene Unterstände: die Halle 60 mit 60 × 44 m (95.000) und die Halle 28 mit 28 × 20 m (30.000). Beide mit Solardach und Licht. Die große trägt 13 m bis zur Traufe und 16 m am First.

1Hall4All V1 ist kostenlos — warum brauche ich ein Konto?

Der Download-Key wird pro Konto erzeugt, und jedes registrierte Konto kann einen erzeugen. Bezahlt wird dafür nichts. Der Key ist da, damit sich ein Re-Upload zurückverfolgen lässt — nicht, um den Mod hinter eine Bezahlschranke zu stellen.

Ist in der 1Hall4All V1 eine Werkstatt drin?

Nein. Werkstatt und fahrendes Waschportal stecken im V2 Director's Cut. V1 ist der Unterstand mit Dach, Licht und Solar.

Brauche ich für die 1Hall4All V1 TerraFarm oder Mining Layers?

Nein. Das ist ein Gebäude und läuft für sich — es passt neben das, was du ohnehin fährst.

Läuft 1Hall4All V1 im LS25?

Ja. Landwirtschafts-Simulator 25 (LS25) ist der deutsche Name des Farming Simulator 25. 1Hall4All V1 ist genau für dieses Spiel gebaut.

Verwandte Produkte

Download-Optionen

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Du brauchst ZWEI Dateien — die Mod-Zip und den Download Key. Beide gehören in denselben Ordner.

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Wichtig lesen

Upgrade

Die Werkhalle 60 von vorn nach dem Update: das Waschportal läuft mit Nebel unter dem Stahltragwerk, in der Halle stehen Lkw, Bagger und Dumper

1Hall4All V2 Director's Cut — Building Pack

Zwei Werkhallen mit fahrendem Waschportal — 60 × 44 m und 28 × 20 m.

Ansehen

Wohin mit dem Download Key?

Leg die heruntergeladene .xml-Datei in deinen mods-Ordner — denselben Ordner, in dem auch die Mod-Zips liegen (Dokumente/My Games/FarmingSimulator2025/mods). Beim nächsten Spielstart übernimmt der Mod die Datei und legt sie dauerhaft unter modSettings/FSMW/ ab, wo sie jedes Mod-Update übersteht. Nichts eintippen, nichts umbenennen.

Du kannst die Datei auch direkt nach modSettings/FSMW/ legen — den Ordner musst du dann selbst anlegen.

Warum überhaupt: Der Key bindet deine Kopie an dein Konto, damit sich ein Re-Upload zurückverfolgen lässt. Aus demselben Grund ist ein Teil des Codes im Zip verschlüsselt — die Spiel-Logik. Kein Programm, keine .exe, kein Internetzugriff. Mehr dazu in der FAQ

Mod-Kachel: eine Halle im Umriss mit Solardach und einem Bagger darunter, beschriftet FREE PACK und 1HALL4ALL

Im Mod-Menü

1Hall4All V1 — Building Pack

CreatorFS Modworks / FrittePlayz
KategorieBuildings · Placeables