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FSMW
FertigLS25FS Modworks OriginalKostenlos

FSMW Demolition Hall V1

Eine 28-m-Halle, die du Stück für Stück abreißt, ein 22-m-Ziegelschornstein, eine 1,65-t-Abrissbirne an echter Kette und ein Hammer für die Naharbeit. Kostenlos.

Version
1.0.1.0
Aktualisiert
2026-09-26
Downloads
143
+ Video

Was steckt in der FSMW Demolition Hall V1?

Zwei Bauten und zwei Werkzeuge. Die FSMW Demolition Hall 28 zerfällt in 982 Teile — Wände, Dach, Sockel und Fundamente —, der FSMW Brick Chimney 22 in 144. Dazu kommen der FSMW Demolition Ball 1,65 t an einer drei Meter langen Physikkette für den Bagger-Schnellwechsler und der FSMW Demolition Hammer, den du zu Fuß trägst.

Was der Mod macht

Die Halle ist 28 Meter lang, und alles an ihr lässt sich abreißen: 982 Teile, verteilt auf Wände, Dach, Sockel und Fundamente. Schneidest du die Stahlstützen mit der Schere, stürzen die Binder und Dachfelder darüber ein. Auch die Binder sind aus Stahl: Die Schere schneidet sie an jeder Stelle, und die Dachfelder daneben stürzen ein.

Daneben steht ein Ziegelschornstein, 22 Meter hoch, 144 Teile in elf Ringen. Je nachdem, wo du ihn triffst, kippt er oder zerbröckelt. Du findest ihn im Bau-Menü unter Dekoration.

Das Paket bringt zwei Werkzeuge mit. Die Abrissbirne, im Shop FSMW Demolition Ball, wiegt 1,65 Tonnen und hängt an einer drei Meter langen Physikkette aus fünfzehn Gliedern; sie kommt an den Bagger-Schnellwechsler — ankuppeln, schwingen, absetzen. Der Abrisshammer, im Shop FSMW Demolition Hammer, ist für die Arbeit zu Fuß.

Was du sonst schon hast, geht genauso. Auf zwei Bildern hängen ein Hydraulikhammer und eine Abbruchzange am Bagger — Anbauteile aus anderen Mods, nicht Teil dieses Pakets. Der Halle ist es egal, was auf sie einschlägt.

Eine Anzeige führt Buch, während du arbeitest: Wände, Sockel und Dachhaut in Prozent, geschnittene Stahlstützen, gefallene Binder, eingestürzte Dachfelder. Der Schutt landet als Haufen aus Beton, Kies und Stein, die du kippen und aufladen kannst.

Im Einzelspieler getestet. Im Multiplayer ist der Mod noch nicht getestet.

Der Mod ist kostenlos. Du brauchst ein Konto auf fsmodworks.com und einen Download-Key, den du direkt nach dem Download auf dieser Seite ziehst.

Changelog

1.0.1.0Die Dachbinder sind jetzt echter Stahl: massive Vollwandbinder, an die der Greifer stößt, und die Schere schneidet sie an jeder Stelle. Schneidest du einen durch, stürzen die Dachfelder daneben ein, die Stücke bleiben am Boden liegen und lassen sich weiter zerschneiden. Eine in der Mitte geschnittene Stütze lässt ihren Stumpf stehen, und fällt das Fundament weg, wird die Stütze am Fuß abgeschnitten und kippt. Mehr Rückmeldung bei jedem Treffer: ein Splitter-Stück statt flacher Steinchen, eine weiche Staubwolke je Schlag (beim Hydraulikhammer größer), Lampen, die flackern, wenn die Halle ächzt, Funken beim Abreißen und Schutthaufen mit Rutschgeräusch. Der Einsturz läuft nach Speichern und Laden weiter, der Vorschlaghammer geht auf fremdem Land nicht mehr, und eine Key-Datei mit „%“ im Pfad funktioniert jetzt. Dein Download-Key wird jetzt auch in dem Ordner gefunden, aus dem das Spiel deine Mods lädt, zum Beispiel mit dem FSG Mod Assistant.
1.0.0.1Verständlichere Meldung, wenn der Download Key für diesen Mod fehlt.
1.0.0.0Erstveröffentlichung. Abrisshalle 28 m und Ziegelschornstein 22 m, Abrissbirne 1,65 t und Abrisshammer.

Neues zu diesem Mod

Fragen und Antworten

FSMW Demolition Hall V1: Ich nutze den FSG Mod Assistant oder mehrere Mod-Ordner. Wohin mit der Key-Datei?

Leg die Key-Datei (.xml) einmal nach Dokumente/My Games/FarmingSimulator2025/modSettings/FSMW/ (den Ordner FSMW legst du selbst an). Dann gilt sie für jeden Mod-Ordner, auch wenn der FSG Mod Assistant umschaltet. Liegt die Key-Datei im Mod-Ordner, zeigt der FSG Mod Assistant sie als „Nicht MOD“ an. Das ist normal, bitte nicht löschen.

Ist die FSMW Demolition Hall V1 kostenlos?

Ja. Die FSMW Demolition Hall V1 kostet nichts. Du brauchst ein Konto auf fsmodworks.com und einen Download-Key, den du direkt nach dem Download auf der Produktseite ziehst.

Wie reißt man die Halle in der FSMW Demolition Hall V1 ab?

Das Paket bringt zwei Werkzeuge mit. Die Abrissbirne 1,65 t hängt an einer drei Meter langen Physikkette und kommt an den Bagger-Schnellwechsler. Der Abrisshammer arbeitet aus der Nähe, zu Fuß. Schneidest du die Stahlstützen mit der Schere, kommen Binder und Dachfelder herunter. Anbauteile, die du schon hast — ein Hydraulikhammer oder eine Abbruchzange aus anderen Mods —, wirken an der Halle ebenfalls; zum Paket gehören sie nicht.

Läuft die FSMW Demolition Hall V1 im Multiplayer?

Getestet ist sie im Einzelspieler. Im Multiplayer ist sie noch nicht getestet, deshalb können wir dort nichts zusagen.

Läuft FSMW Demolition Hall V1 im LS25?

Ja. Landwirtschafts-Simulator 25 (LS25) ist der deutsche Name des Farming Simulator 25. FSMW Demolition Hall V1 ist genau für dieses Spiel gebaut.

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Du brauchst ZWEI Dateien — die Mod-Zip und den Download Key. Beide gehören in denselben Ordner.

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Wohin mit dem Download Key?

Leg die heruntergeladene .xml-Datei in deinen mods-Ordner — denselben Ordner, in dem auch die Mod-Zips liegen (Dokumente/My Games/FarmingSimulator2025/mods). Beim nächsten Spielstart übernimmt der Mod die Datei und legt sie dauerhaft unter modSettings/FSMW/ ab, wo sie jedes Mod-Update übersteht. Nichts eintippen, nichts umbenennen.

Du kannst die Datei auch direkt nach modSettings/FSMW/ legen — den Ordner musst du dann selbst anlegen.

Warum überhaupt: Der Key bindet deine Kopie an dein Konto, damit sich ein Re-Upload zurückverfolgen lässt. Aus demselben Grund ist ein Teil des Codes im Zip verschlüsselt — die Spiel-Logik. Kein Programm, keine .exe, kein Internetzugriff. Mehr dazu in der FAQ

Mod-Kachel: eine Abrissbirne an ihrer Kette schlägt in die Wand einer Halle, davor liegt ein Schutthaufen, beschriftet DEMOLISH EVERYTHING und DEMOLITION HALL V1

Im Mod-Menü

FSMW Demolition Hall V1

CreatorFS Modworks / FrittePlayz
KategorieBuildings · Placeables