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FSMW
FertigLS25FS Modworks OriginalKostenlos

1Hall4All V1 + Silo

Zwei offene Stahlhallen mit Solardach, jede mit Glas-Silowand. Kostenlos, komplett selbst gebaut.

Version
1.6.1.0
Aktualisiert
2026-09-26
Downloads
59
+ Video

Was steckt im kostenlosen 1Hall4All-Paket?

Zwei Platzierbare: die XL-Halle mit 60 mal 44 Metern und 13 Metern lichter Höhe — da passt ein Komatsu PC 8000 hinein — und die L-Halle mit 28 mal 20 Metern. Beide haben eine Glas-Silowand mit einer Kammer über die volle Breite, 500.000 Liter in der XL und 250.000 in der L, und beide verdienen über das Solardach mit.

Füllmengen

HalleKammernJe KammerGesamt
FSMW XL Halle 60 - V1 Solar + Silo1500.000 l500.000 l
FSMW L Halle 28 - V1 Solar + Silo1250.000 l250.000 l

Was der Mod macht

Zwei Hallen mit Silowand

Die XL-Halle misst 60 mal 44 Meter und lässt 13 Meter lichte Höhe unter dem Dach. Diese Zahl ist der Zweck der Sache: Ein Komatsu PC 8000 fährt hinein, ohne dass etwas eingeklappt wird. Die L-Halle behält denselben Stahlbau bei 28 mal 20 Metern, für Traktoren und mittlere Maschinen.

Beide stehen auf einem Betonsockel, beide haben Deckenbeleuchtung mit Schalter, und beide verdienen über das Solardach mit. Die Rückwand ist ein Glassilo mit einer Kammer über die volle Breite — 500.000 Liter in der XL, 250.000 in der L. Das Material steigt sichtbar hinter dem Glas, statt in einer Kiste zu verschwinden.

Was es nicht hat

Keine Werkstatt, kein Waschportal, kein Füllstands-Panel. Das ist die Grenze zwischen diesem Paket und den Directors-Cut-Versionen, kein Versehen — das kostenlose Paket soll für sich vollständig sein, nicht beschnitten.

Changelog

1.6.1.0Download-Key: Ein „%“ im Dateinamen der Key-Datei, wie ihn manche Browser-Downloads anhängen, hat den Mod trotz gültigem Key gesperrt. Behoben. Dein Download-Key wird jetzt auch in dem Ordner gefunden, aus dem das Spiel deine Mods lädt, zum Beispiel mit dem FSG Mod Assistant.
1.6.0.0Fehlt der Download-Key, erscheint der Hinweis jetzt auch beim Laden eines Spielstands mit den Hallen, nicht nur beim Hinstellen.
1.5.0.0Die Panel-Schrift ist besser lesbar: die FSMODWORKS-Marke auf dem Schirm ist halb so groß, die Sortennamen sind nicht mehr gestaucht.
1.3.0.0Größere Schrift auf dem Balken-Panel: Sortenname und Menge (etwa 123k/500k) sind deutlich größer.
1.2.0.0Im Spiel abgenommen. Das Silo-Panel zeigt jetzt einen einzelnen Slot statt des geerbten Directors-Cut-Rasters — diese Hallen haben eine Kammer. Das Abfüllrohr ist an der Mündung wieder offen (der Deckel war ein Überbleibsel), und die Kollision sitzt auf den sichtbaren Meshes, man fährt also nicht mehr durch die Wand. Neue Shop-Bilder aus Blender.
1.1.1.0Beide Hallen haben jetzt die Glas-Silowand: eine Kammer über die volle Breite, 500.000 l in der XL, 250.000 l in der L. Das freistehende Rundsilo ist in ein eigenes Produkt gezogen, damit keine Halle doppelt im Shop steht. Nicht veröffentlicht — der Test im Spiel steht aus.
1.0.0.0Erster Build, zurückgezogen und nie ausgeliefert: er lieferte die nackten Hallen plus ein freistehendes Rundsilo, wodurch jede Halle zweimal unter demselben Shop-Namen stand.

Fragen und Antworten

1Hall4All V1 + Silo: Ich nutze den FSG Mod Assistant oder mehrere Mod-Ordner. Wohin mit der Key-Datei?

Leg die Key-Datei (.xml) einmal nach Dokumente/My Games/FarmingSimulator2025/modSettings/FSMW/ (den Ordner FSMW legst du selbst an). Dann gilt sie für jeden Mod-Ordner, auch wenn der FSG Mod Assistant umschaltet. Liegt die Key-Datei im Mod-Ordner, zeigt der FSG Mod Assistant sie als „Nicht MOD“ an. Das ist normal, bitte nicht löschen.

Ist 1Hall4All V1 + Silo wirklich kostenlos, und wo ist der Haken?

Es ist kostenlos, und der einzige Haken ist ein kostenloses Konto: Jedes FS-Modworks-Release trägt das Download-Key-Gate, dieses auch. Du ziehst den Key mit einem registrierten Konto, legst die .xml in den mods-Ordner, und der Mod läuft. Es wird nichts bezahlt und nichts läuft ab.

Brauche ich TerraFarm für die 1Hall4All-Hallen?

Nein. Das sind Platzierbare — sie haben mit TerraFarm und den Mining-Mods nichts zu tun. Hinstellen genügt.

Was bringt der Directors Cut zusätzlich zu 1Hall4All V1 + Silo?

Die Werkstatt-Hallen mit dem fahrenden Waschportal und das Silo mit mehreren Kammern samt Füllstands-Panel. Das kostenlose Paket behält die Hallen, das Solardach und das Silo mit einer Kammer.

Läuft 1Hall4All V1 + Silo im LS25?

Ja. Landwirtschafts-Simulator 25 (LS25) ist der deutsche Name des Farming Simulator 25. 1Hall4All V1 + Silo ist genau für dieses Spiel gebaut.

Verwandte Produkte

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Du brauchst ZWEI Dateien — die Mod-Zip und den Download Key. Beide gehören in denselben Ordner.

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Wichtig lesen

Upgrade

Die Werkhalle 60 von vorn nach dem Update: das Waschportal läuft mit Nebel unter dem Stahltragwerk, in der Halle stehen Lkw, Bagger und Dumper

1Hall4All V2 Director's Cut — Building Pack

Zwei Werkhallen mit fahrendem Waschportal — 60 × 44 m und 28 × 20 m.

Ansehen

Wohin mit dem Download Key?

Leg die heruntergeladene .xml-Datei in deinen mods-Ordner — denselben Ordner, in dem auch die Mod-Zips liegen (Dokumente/My Games/FarmingSimulator2025/mods). Beim nächsten Spielstart übernimmt der Mod die Datei und legt sie dauerhaft unter modSettings/FSMW/ ab, wo sie jedes Mod-Update übersteht. Nichts eintippen, nichts umbenennen.

Du kannst die Datei auch direkt nach modSettings/FSMW/ legen — den Ordner musst du dann selbst anlegen.

Warum überhaupt: Der Key bindet deine Kopie an dein Konto, damit sich ein Re-Upload zurückverfolgen lässt. Aus demselben Grund ist ein Teil des Codes im Zip verschlüsselt — die Spiel-Logik. Kein Programm, keine .exe, kein Internetzugriff. Mehr dazu in der FAQ

CreatorFS Modworks / FrittePlayz
KategorieBuildings · Placeables