Zum Inhalt springen
FSMW
← Zurück zu News

17. September 2026

PGA Claude Code Skill 1.0.0 ist da: aus einem Bild ein spielfertiges 3D-Modell

Erfahre per Push, wenn der nächste LS25-Mod oder ein Update erscheint.

PGA 3D ASSET Claude Skill — PGA Claude Code Skill 1.0.0 ist da: aus einem Bild ein spielfertiges 3D-Modell

Für Fundator-Mitglieder. Der Download steht auf der Seite des PGA 3D ASSET Claude Code Skill. Ein Zip, deutsche und englische Fassung.

⬇ Zum PGA Claude Code Skill

PGA steht für Picture to Game Ready Asset. Der Skill ist ein Ordner für Claude Code: eine SKILL.md, drei Referenzen und 36 Python-Skripte. Du kopierst ihn nach ~/.claude/skills/, und Claude Code kennt danach den ganzen Weg von einem Bild zu einem 3D-Modell, das im Spiel lädt.

Was er kann

  • Bild zu 3D-Modell: Referenzbild erzeugen, Tripo AI baut daraus das Mesh.
  • Blender: Artefakte finden und herausrechnen, decimieren, ohne das Modell zu zerreißen.
  • GIANTS Editor: ein i3d mit Vertex-Limit, Specular-Kanälen und RGB-Normalmap, dazu die DDS-Texturen.
  • Zweites Paket aus demselben Lauf: Blender-Datei, FBX und glTF für Unity, Unreal, Godot, dazu ein kleines GLB für den Web-Viewer.
  • Decals, Etiketten, Glas, Farbvarianten und ein Kapitel zu Figuren und NPCs mit Rig und Animationsclips.

Was er gebaut hat. Den Kaskaden-Bonsai und die elf 3D-Assets aus dem Gold Trader, vom Lounge Sofa bis zum DJ Booth. Die Lehren aus diesem Release stecken schon in der Version 1.0.0: glTF mit Modifiern, das Rezept fürs Web-GLB, ein Etikett-Decal ausmessen statt schätzen.

Was du mitbringen musst

Claude Code, Blender (getestet mit 4.0.2 und 4.5 LTS), Python 3, den GIANTS Editor mit Texture Tool und den Farming Simulator 25 zum Testen. Dazu zwei eigene API-Zugänge: Tripo AI für das Mesh, rund 40 Cent pro Asset ohne Rig, und Together AI oder ein anderes Bildmodell für die Vorlage. Der kostenlose Tripo-Plan erlaubt keine kommerzielle Nutzung.

Was nicht drin ist

Keine API-Schlüssel und kein Guthaben. Keine fertigen Modelle, keine Figuren, keine gekauften Animationsclips. Kein Blender-Addon und kein Knopf, der alles allein macht. Es ist eine aufgeschriebene Arbeitsweise mit Werkzeug, und jede Sackgasse steht mit drin.

Fragen gehören ins Forum.

Erfahre per Push, wenn der nächste LS25-Mod oder ein Update erscheint.

KommentareKeine Kommentare

Noch kein Kommentar. Fang an.

Zum Mitschreiben brauchst du ein Konto.

AnmeldenKonto anlegen