Zum Inhalt springen
FSMW
← Zurück zu News

8. Oktober 2026

FSMW GIANTS Editor MCP: Danke, liebe Fundatoren — eure KI arbeitet jetzt im GIANTS Editor

Erfahre per Push, wenn der nächste LS25-Mod oder ein Update erscheint.

FSMW GIANTS Editor MCP — FSMW GIANTS Editor MCP: Danke, liebe Fundatoren — eure KI arbeitet jetzt im GIANTS Editor

Exklusiv für unsere Fundatoren. Der Download steht auf der Seite des FSMW GIANTS Editor MCP.

⬇ Zum FSMW GIANTS Editor MCP

Liebe Fundatoren,

ihr wart die Ersten. Ihr habt uns unterstützt, als es hier noch mehr Baustelle als Laden war, und ohne euch gäbe es vieles auf dieser Seite nicht. Dafür sind wir euch von Herzen dankbar. Und weil ein Danke allein ziemlich wenig in den Mods-Ordner passt, bekommt ihr heute unser neuestes heißes Werkzeug, bevor es irgendwer sonst sieht.

Was der GIANTS Editor MCP macht

Du sagst deiner KI in einem ganz normalen Satz, was auf die Karte soll. Sie öffnet die Szene als Kopie, schaut sich die Stelle durch die Editor-Kamera an, sucht ein passendes Teil, setzt es und zeigt dir das Bild aus der echten Engine. Auf dem Titelbild seht ihr unsere eigene Pütt-Karte: Tommy hat Claude gesagt „Die Mauern sind auch auseinandergerissen. Die müssen smooth sein. Das muss eine Mauer an der Straße sein, eine Linie, und auch richtiges Mauerwerk.“ Vorher und nachher sind mit dem MCP aufgenommen, gleiche Kamera.

  • 16 Werkzeuge: Szenen öffnen (immer als Kopie, gespeichert wird nie), Lua ausführen, Szenenbaum lesen, Objekte laden, verschieben, ausblenden und entfernen, Geländehöhe messen, Bilder und Kamerafahrten aus der Engine.
  • Asset-Suche im eigenen Spiel: rund 4.300 Basisspiel-Assets in etwa fünf Sekunden indexiert, auf Deutsch und Englisch durchsuchbar („Stützmauer“, „Durchlass“, „Leitplanke“). Der Index bleibt auf deinem PC.
  • Der Skill dazu: alles, was uns beim Bau der Karte eine kaputte Sitzung gekostet hat, als Regel aufgeschrieben. Dazu unsere Karten-Lehren zu Gelände, Straßen, Mauern, Durchlässen, Brücken und Wasser. Ihr bekommt die Regeln und spart euch die kaputten Sitzungen.

Womit es läuft

Windows nativ, Linux mit Proton (das nutzen wir jeden Tag), Mac über eine Windows-VM. Als KI empfehlen wir ein Frontier-Modell: Claude Opus, Claude Fable oder GPT-5.6 und neuer. Getestet mit Claude Code. Codex, Hermes Agent, OpenClaw 2.0 und OpenCode sprechen denselben MCP-Standard, die Einbau-Zeilen stehen in der README. Du brauchst einen eigenen Landwirtschafts-Simulator 25 und den kostenlosen GIANTS Editor 10. Im Paket steckt nichts von GIANTS, und wir sind nicht mit GIANTS Software verbunden.

Es ist Version 0.1.0. Wenn bei euch etwas hakt, besonders unter Windows, schreibt es ins Forum. Wir bauen weiter, und ihr seid die Ersten, die es merken.

Danke, dass ihr da seid. ❤️

Erfahre per Push, wenn der nächste LS25-Mod oder ein Update erscheint.

KommentareKeine Kommentare

Noch kein Kommentar. Fang an.

Zum Mitschreiben brauchst du ein Konto.

AnmeldenKonto anlegen