Zum Inhalt springen
FSMW

Modell KI-erzeugt (Mesh über Tripo AI), in Blender überarbeitet. Die Bilder auf dieser Seite sind Renderings des fertigen Modells.

Was bekomme ich beim Asset DJ Booth?

Ein DJ-Pult auf Säulenfuß, mit Mischpult und einem Laptop am Schwenkarm. Es kommt als zwei Pakete desselben Modells: ein 3D-Paket (Blender, FBX, glTF), das jede 3D-Software öffnet, und ein GIANTS-Editor-Paket (i3d plus DDS-Texturen), das du in deine eigene LS25-Karte oder deinen Mod mergst. 58.619 Dreiecke, 0,53 × 0,76 × 1,05 m. Beide Pakete stehen im Download-Kasten auf dieser Seite.

Das Modell in 3D

Dreht sich von selbst. Zum Anhalten und selbst drehen einfach hineinziehen.

DJ Booth: Rendering des fertigen 3D-Assets auf dunkler Bühne

Was das Asset ist

Was das Asset DJ Booth ist

Ein DJ-Pult auf Säulenfuß, mit Mischpult und einem Laptop am Schwenkarm. Controller, Laptop-Tastatur und Bildschirm liegen als Decals auf eigenen Shapes, der Bildschirm leuchtet — deshalb hat dieses Stück fünf Shapes statt zwei.

Es ist dasselbe Modell, das im FSMW Gold Trader steht — das GIANTS-Paket ist der dort verbaute Stand, kein eigener Export. Die Zahlen stehen im Kasten darüber; fürs Planen zählt davon die Größe: 0,53 × 0,76 × 1,05 m.

Beide Pakete stehen im Download-Kasten auf dieser Seite.

Woraus es entstanden ist

KI-erzeugtes Mesh (Tripo AI), in Blender überarbeitet.

Technische Daten

Dreiecke
58.619
Vertices
101.708
Sichtbare Shapes
5
Größe (B × T × H)
0,53 × 0,76 × 1,05 m
Texturen, 3D-Paket
PBR — Basecolor 8K, Normal, Roughness und Metallic 4K, Decals 2K–4K
Texturen, GIANTS-Paket
DDS 4K — Diffuse, Normal (BC7), Specular; Decals 2K–4K
Herkunft
KI-Mesh (Tripo AI) + Blender
Creator
FS Modworks Original
Version
1.0.0.0
Aktualisiert
2026-09-17
Downloads
10

Funktioniert mit

GIANTS-Paket für den LS25, 3D-Paket für alle anderen.

Was du damit darfst

Das Asset steht unter der FSMW Asset-Lizenz 1.0: Du darfst es in eigenen Mods, Karten und Projekten verwenden, veröffentlicht und kommerziell eingeschlossen, und du darfst es verändern. Die eine Bedingung ist, dass FS Modworks in deinen Credits genannt wird. Das Paket selbst darfst du nicht weitergeben oder verkaufen.

Lizenz im Wortlaut lesen →

Wichtig lesen

Fragen und Antworten

Ist das Asset DJ Booth ein Mod zum Installieren?

Nein. DJ Booth ist ein 3D-Asset, kein Mod — es gibt nichts, was in den mods-Ordner gehört, und im Spiel-Shop taucht es nicht auf. Du baust es in dein eigenes Projekt ein: in eine Szene in beliebiger 3D-Software, oder per Merge Groups in das i3d deiner LS25-Karte oder deines Mods.

Welches der zwei DJ Booth-Pakete brauche ich?

Du baust eine LS25-Karte oder einen Mod im GIANTS Editor: das GIANTS-Paket (i3d plus DDS). Alles andere — Unity, Unreal, Godot, Web-Viewer, eigene Blender-Szene: das 3D-Paket (Blender, FBX, glTF). Es ist in beiden dasselbe Modell: 58.619 Dreiecke, 0,53 × 0,76 × 1,05 m.

Wie importiere ich das Asset DJ Booth in den GIANTS Editor?

Entpacke das GIANTS-Editor-Paket, öffne das i3d deiner eigenen Karte oder deines Mods im GIANTS Editor und hole DJ Booth per Merge Groups hinein. Die DDS-Texturen liegen neben dem i3d und werden automatisch gefunden. Das Paket enthält Shapes und eine Kollisionsbox und keinen Placeable-Wrapper, im Spiel-Shop erscheint also nichts — du platzierst es als Teil deiner eigenen Karte oder deines Mods.

Kann ich das 3D-Modell DJ Booth in Blender, Unity oder Unreal öffnen?

Ja. Das 3D-Paket enthält eine Blender-Datei mit eingepackten Texturen, ein FBX und ein glTF 2.0 mit den Texturen im Ordner daneben. Blender öffnet die .blend direkt; Unity, Unreal, Godot und Web-Viewer lesen das FBX oder das glTF. Texturen: PBR — Basecolor 8K, Normal, Roughness und Metallic 4K, Decals 2K–4K.

Wie lade ich das Asset DJ Booth herunter?

Melde dich an — der Download-Kasten auf der Seite von DJ Booth listet beide Pakete und zeigt, welche Mitgliedsstufe sie brauchen. Nimm das 3D-Paket, das GIANTS-Paket oder beide; es ist dasselbe Modell.

Darf ich eine Karte veröffentlichen, in der das Asset DJ Booth steckt?

Ja, auch kommerziell, solange FS Modworks in deinen Credits genannt wird. Nicht erlaubt ist, das Paket selbst weiterzugeben oder zu verkaufen — etwa den Download unverändert auf ein anderes Portal zu laden. Das ist die FSMW Asset-Lizenz 1.0.

Passt dazu