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FSMW

Was bekomme ich beim Asset Gold Bar Pack?

Zwei Goldbarren: ein Good-Delivery-Barren mit 12,5 kg und ein 1-kg-Barren, beide mit Prägung, polierte Oberfläche mit Haarkratzern. Es kommt als zwei Pakete desselben Modells: ein 3D-Paket (Blender, FBX, glTF), das jede 3D-Software öffnet, und ein GIANTS-Editor-Paket (i3d plus DDS-Texturen), das du in deine eigene LS25-Karte oder deinen Mod mergst. 392 Dreiecke, 0,47 × 0,08 × 0,04 m (beide Barren nebeneinander). Beide Pakete stehen im Download-Kasten auf dieser Seite.

Das Modell in 3D

Dreht sich von selbst. Zum Anhalten und selbst drehen einfach hineinziehen.

Gold Bar Pack: Rendering des fertigen 3D-Assets auf dunkler Bühne

Was das Asset ist

Was das Asset Gold Bar Pack ist

Zwei Goldbarren: ein Good-Delivery-Barren mit 12,5 kg und ein 1-kg-Barren, beide mit Prägung, polierte Oberfläche mit Haarkratzern. 392 Dreiecke für beide Barren zusammen — leicht genug, um einen Tresor damit vollzustapeln, ohne dass die Bildrate es merkt.

Es ist dasselbe Modell, das im FSMW Gold Trader steht — das GIANTS-Paket ist der dort verbaute Stand, kein eigener Export. Die Zahlen stehen im Kasten darüber; fürs Planen zählt davon die Größe: 0,47 × 0,08 × 0,04 m (beide Barren nebeneinander).

Beide Pakete stehen im Download-Kasten auf dieser Seite.

Woraus es entstanden ist

Komplett von Hand in Blender modelliert — kein KI-Mesh.

Technische Daten

Dreiecke
392
Vertices
340
Sichtbare Shapes
6
Größe (B × T × H)
0,47 × 0,08 × 0,04 m (beide Barren nebeneinander)
Texturen, 3D-Paket
PBR 2K, nahtlos
Texturen, GIANTS-Paket
DDS 2K — Diffuse, Normal (BC7), Specular
Herkunft
Von Hand in Blender modelliert
Creator
FS Modworks Original
Version
1.0.0.0
Aktualisiert
2026-09-17
Downloads
12

Funktioniert mit

GIANTS-Paket für den LS25, 3D-Paket für alle anderen.

Was du damit darfst

Das Asset steht unter der FSMW Asset-Lizenz 1.0: Du darfst es in eigenen Mods, Karten und Projekten verwenden, veröffentlicht und kommerziell eingeschlossen, und du darfst es verändern. Die eine Bedingung ist, dass FS Modworks in deinen Credits genannt wird. Das Paket selbst darfst du nicht weitergeben oder verkaufen.

Lizenz im Wortlaut lesen →

Wichtig lesen

Fragen und Antworten

Ist das Asset Gold Bar Pack ein Mod zum Installieren?

Nein. Gold Bar Pack ist ein 3D-Asset, kein Mod — es gibt nichts, was in den mods-Ordner gehört, und im Spiel-Shop taucht es nicht auf. Du baust es in dein eigenes Projekt ein: in eine Szene in beliebiger 3D-Software, oder per Merge Groups in das i3d deiner LS25-Karte oder deines Mods.

Welches der zwei Gold Bar Pack-Pakete brauche ich?

Du baust eine LS25-Karte oder einen Mod im GIANTS Editor: das GIANTS-Paket (i3d plus DDS). Alles andere — Unity, Unreal, Godot, Web-Viewer, eigene Blender-Szene: das 3D-Paket (Blender, FBX, glTF). Es ist in beiden dasselbe Modell: 392 Dreiecke, 0,47 × 0,08 × 0,04 m.

Wie importiere ich das Asset Gold Bar Pack in den GIANTS Editor?

Entpacke das GIANTS-Editor-Paket, öffne das i3d deiner eigenen Karte oder deines Mods im GIANTS Editor und hole Gold Bar Pack per Merge Groups hinein. Die DDS-Texturen liegen neben dem i3d und werden automatisch gefunden. Das Paket enthält Shapes und eine Kollisionsbox und keinen Placeable-Wrapper, im Spiel-Shop erscheint also nichts — du platzierst es als Teil deiner eigenen Karte oder deines Mods.

Kann ich das 3D-Modell Gold Bar Pack in Blender, Unity oder Unreal öffnen?

Ja. Das 3D-Paket enthält eine Blender-Datei mit eingepackten Texturen, ein FBX und ein glTF 2.0 mit den Texturen im Ordner daneben. Blender öffnet die .blend direkt; Unity, Unreal, Godot und Web-Viewer lesen das FBX oder das glTF. Texturen: PBR 2K, nahtlos.

Wie lade ich das Asset Gold Bar Pack herunter?

Melde dich an — der Download-Kasten auf der Seite von Gold Bar Pack listet beide Pakete und zeigt, welche Mitgliedsstufe sie brauchen. Nimm das 3D-Paket, das GIANTS-Paket oder beide; es ist dasselbe Modell.

Darf ich eine Karte veröffentlichen, in der das Asset Gold Bar Pack steckt?

Ja, auch kommerziell, solange FS Modworks in deinen Credits genannt wird. Nicht erlaubt ist, das Paket selbst weiterzugeben oder zu verkaufen — etwa den Download unverändert auf ein anderes Portal zu laden. Das ist die FSMW Asset-Lizenz 1.0.

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