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8. September 2026

Update: Elf Mods aktualisiert

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Update: Elf Mods aktualisiert

Elf FS Modworks-Mods sind heute aktualisiert: Wer ohne gültigen Download Key spielt, sieht die Sperr-Meldung ab sofort auch dann, wenn ein Gebäude schon im Spielstand steht — nicht nur beim frischen Hinstellen. Digital Panel und Multi Digital Panel bekommen zusätzlich einen Fix gegen fehlerhafte Chip-Symbole.

Was aktualisiert wurde

Mod Version
Dig With Anything 0.3.8.0
Mining Layers 1.7.1.0
Digital Panel 0.23.0.0
Multi Digital Panel 0.21.0.0
1Hall4All V1 1.18.0.0
1Hall4All V1 Silo 1.6.0.0
1Hall4All V2 Director's Cut 2.19.0.0
1Hall4All V3 Director's Cut 3.65.0.0
Glass Silo L V1 0.7.0.0
Glass Silos V2 Director's Cut 0.30.0.0
Gold Trader 0.4.32.0

Warnhinweis jetzt auch beim Laden

Neun der elf Mods (alle außer Dig With Anything und Mining Layers) hatten bisher eine Lücke: Die Meldung "kein gültiger Key" erschien nur, wenn man das Gebäude neu hingestellt hat. Wer stattdessen einen Spielstand lud, in dem das Gebäude schon stand, sah einfach ein leeres Panel — ohne jede Erklärung. Das wirkte wie ein Bug, nicht wie ein Kopierschutz. Ab dieser Version kommt die Meldung auch beim Laden, mit kurzer Verzögerung, damit sie nicht mitten im Kartenladen verschwindet.

Digital Panel und Multi Digital Panel: Chip-Fix

Seit dem Build vom 2. September blieb an beiden Panels nach ein paar Seitenwechseln gelegentlich ein Materialsymbol stehen, obwohl sich der Inhalt längst geändert hatte — sichtbar war davon nichts, nur im Log liefen Skriptfehler auf. Die Ursache war ein interner Zwischenspeicher für Symbol-Grafiken, der nicht mitbekam, wenn eine Grafik vom Spiel wieder freigegeben wurde. Behoben und im Spiel geprüft: vorher liefen in einer Sitzung 281 solcher Fehler auf, danach keiner mehr.

Dig With Anything und Mining Layers

Dig With Anything 0.3.8.0 ist der erste Build mit verschlüsseltem Kern (gleicher Schutzmechanismus wie bei den anderen Mods) und trägt dieselbe Sperr-Anzeige. Mining Layers 1.7.1.0 bringt die Qualitätskontroll-Fixes, die für den DWA-Umbau ohnehin gebraucht wurden.

Getestet, bevor es online ging

Alle elf Zips liefen heute in einem Rutsch durch Tommys eigenen Test: einmal mit gültigem Key, einmal ohne. Beide Läufe sind protokolliert. Digital Panel und Multi Digital Panel liefen zusätzlich in einem dritten Durchgang mit Key, bei dem der Chip-Fix im echten Spiel bestätigt wurde.

Download wie gewohnt über die jeweilige Mod-Seite.

Nachtrag vom 26.09.: Die nächste große Runde steht im Major Update für 11 Gebäude, Mining Layers und Dig With Anything: Stahltragwerk für die Hallen, Stahlbinder in der Demolition Hall und die Key-Suche im eigenen Mod-Ordner.

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