23. August 2026
Mining Layers 1.6.0 — Download
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Mining Layers bleibt kostenlos. Das war so, das bleibt so. Ab jetzt lädst du ihn hier herunter — kostenloses Konto anlegen und die Zip auf der Mining-Layers-Seite holen. Der aktuelle Build ist 1.6.0.0, erschienen am 16. August.
Was 1.6.0 geändert hat
- Schichten ohne gezeichnete Fläche. Bisher musste ein TerraFarm-Polygon existieren und der Maschine zugewiesen sein, bevor überhaupt etwas passierte — der häufigste Grund, warum Leute dachten, der Mod funktioniere nicht. Die Referenzhöhe wird jetzt vom unberührten Boden eingefroren, sobald eine Schaufel eine Stelle zum ersten Mal berührt. Auf der Layers-Seite das Ziel auf „Überall“ stellen, dann folgen die Schichten dem Gelände auf der ganzen Karte. Wo der Maschine eine Fläche zugewiesen ist, gewinnt weiterhin die Fläche.
- Die Zielhöhe gehört wieder dir. Der Mod hat die Grubensohle bisher heruntergezogen, sobald diese Höhe in Bodennähe lag — du wolltest ein flaches Planum und bekamst eine Grube. Das tut er nicht mehr. Planum anlegen, Berme auf halber Wand schneiden, Rampe mit fester Neigung ziehen: die Raupe hält die Linie. Wo deine Höhe die unterste Schicht abschneidet, sagt der Mod es und überlässt dir die Entscheidung.
- Slot-Diagnose mit den echten Zahlen deiner Karte. Wie viele Ground-Slots sie hat, wie viele belegt sind, wie breit ihr Kanal ist — aus dem laufenden Spiel gelesen, nicht aus einer Annahme gerechnet. Das ist die eigentliche Ursache dafür, dass Material zwar gegraben und verkauft, aber nicht zurück auf den Boden gekippt werden kann.
- Der Freeze ist behoben. Mit der Schaufel im Boden oder gegen eine steile Wand warf der Mod jeden Frame einen Lua-Fehler, und das Spiel ließ sich nur von außen abschießen. Das traf 1.4.3.0 und 1.5.0.0, ohne dass jemand eine Einstellung geändert hatte. Wer auf einer älteren Version bleibt, setzt
freeDumpHeight="false"in derminingLayers.xml.
Portugiesisch und brasilianisches Portugiesisch kamen mit 1.6.0 dazu, beigesteuert von Alicopower — der Mod spricht damit sechs Sprachen.
TerraFarm muss installiert und aktiv sein. Das ist die Grundlage, keine Empfehlung.
Fehler bitte in die GitHub Issues, nicht in die Kommentare hier.
Was als Nächstes kommt
1.6.1 ist im Test: Materialnamen in Materialfarbe, ein Abraum-Modus und eine Warnung, bevor du die Schichtkante erreichst. Zwei Sachen hier sind nur für Mitglieder — der Director's Cut von Mining Layers und Dig With Anything. Mehr dazu in den nächsten Beiträgen, mit Video.
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