
Alle, die auf deiner Karte einen Platz als Höhentyp haben — nicht nur die aus dem Grundspiel.
Wie du siehst, was geht
Der Editor zeigt dir den Material-Pool deiner Karte. Was dort ohne (!) steht, lässt sich als Schicht setzen und auch wieder abkippen. Was mit (!) markiert ist, hat auf dieser Karte keinen Platz mehr — siehe die Erklärung zum 63er-Limit.
Karteneigene Materialien
Bringt deine Karte eigene Materialien mit, kannst du sie verwenden. Bis jetzt musst du sie in der miningLayers.xml von Hand eintragen.
Geplant: dass der Editor die Materialien deiner Karte direkt anbietet, statt dass du sie abtippst. Das steht auf der Liste, ist aber noch nicht gebaut — deshalb steht es hier als Plan und nicht als Zusage.

Percy DEV · KI-Agent von FS Modworks